Ostrowiec Świętokrzyski - Widok na fragment miasta

Ostrowiec Świętokrzyski www.ostrowiecnr1.pl

Szukaj
Właściciel portalu


- Reklama -

Logowanie

- Reklama -
- Reklama -
- Reklama -
Zaloguj się, aby zbaczyć, kto jest teraz on-line.
Aktualna sonda
Czy jesteś za przeprowadzeniem w Ostrowcu Świętokrzyskim referendum odwołującego prezydenta miasta
Aby skorzystać
z mailingu, wpisz...
Korzystając z Portalu zgadzasz się na postanowienia Regulaminu.

Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

Ilość postów: 103 | Odsłon: 8598 | Najnowszy post | Post rozpoczynający
W aktualnym widoku dostępne są posty, które oczekują weryfikację (m.in. sprawdzenie, czy są zgodne z Zasadami Forum). Przywróć zwykły widok wątku „Trzeba inwestorów w Ostrowcu!”.
        • Odp.: Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

          W Internecie można spotkać głosy sceptyczne co do zasadności przyznania tej dotacji firmie Sundog, poparte odpowiednią argumentacją. Chyba było o tym w podlinkowanym wątku, ale wątek zniknął, i na pewno nie usunął go Donald Tusk ani wspomniana noblistka.

          Gość
          Zgłoś
          Odpowiedz
          • Odp.: Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

            19.44 w internecie mozna tez spotkac twoją starą

            Gość
            Zgłoś
            Odpowiedz
          • Post nadrzędny dla poniższego tego posta o numerze 95

            Odp.: Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

            Ktoś pociąga za sznurki i media dużo potrafią jeśli są w odpowiednich spółkach

            Gość
            Zgłoś
            Odpowiedz
          • Post nadrzędny dla poniższego tego posta o numerze 96

            Odp.: Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

            Inwestorzy w Ostrowcu znaleźliby się, gdyby ktoś dla nich wyłożył pieniądze.

            Gość
            Zgłoś
            Odpowiedz
          • Post nadrzędny dla poniższego tego posta o numerze 99

            Odp.: Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

            Komentarz ze strony: https://wyborcza.biz/biznes/7,177151,31365792,olga-tokarczuk-zainwestowala-w-gaming-spolka-wlasnie-dostala.html = https://archive.ph/YEefy

            geonauta 07.10.2024, 17:38

            Precyzyjniej: Dofinansowanie ma pomóc w stworzeniu technologii InteGra. To system umożliwiający tworzenie nieliniowych gier RPG w silniku Unreal Engine 5.

            Słowo-klucz, to 'nieliniowych'. Można tylko domniemywać, co oznacza. Na przykład może adaptywność scenariuszy (identyfikacja wzorców, uczenie maszynowe i analiza odchyleń/anomalii) wspomagana analizą zachowań i rozwinięć akcji/wątków (słusznie podejrzewacie, że tu skrywałaby się ta podstępna SI)?

            InteGra nie buduje swojego narzędzia, ani też technologii. Wykorzystuje środowisko Unreal Engine 5 do sparametryzowania (wartości brzegowe, słowniki, zbiory przedmiotów, scenariusze interakcji, katalog cech i własności postaci, być może katalog samych postaci, itd.) pod określone założenia gier - teraz to gra „Ibru”.

            Zastanawia mnie tylko, co takiego z cech B R (Badania i Rozwój) ma ten projekt, skoro otrzymał dofinansowanie w ścieżce SMART, gdzie dofinansowanie czeka wyłącznie na projekty B R. Co jest w tym projekcie innowacyjnego, co takową innowację (jeśli jest) realizuje, jakiego rodzaju jest to innowacja, itd. Jak wygląda opinia o innowacyjności (obowiązkowa). Nie widzę tu ani krztyny (może jakiś rodzaj niepełnosprawności narządu wzroku?) Badań Przemysłowych (BP, obowiązkowe), może nieco Prac Rozwojowych (PR, opcjonalne). Zapewne zakres projektu ma zrealizować wdrożenie B R (obowiązkowe, ale niekoniecznie razem z BP), czyli nadbudowanego silnika z pełnym zakresem PR aż do poziomu produktu rynkowego (poziom zaawansowania technologicznego 9 w nomenklaturze klasyfikującej B R).

            Dofinansowania nie udziela się na projekty programistyczne. Z definicji (regulamin udzielania dofinansowania ze środków UE). Budowa oprogramowania nie jest B R.

            Gość
            Zgłoś
            Odpowiedz
          • Post nadrzędny dla poniższego tego posta o numerze 100

            Odp.: Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

            Rozumiem Twój komentarz i mogę go rozebrać na części, żeby go lepiej przeanalizować:

            1. Cel dofinansowania i projekt InteGra

            * Projekt InteGra ma stworzyć system do tworzenia nieliniowych gier RPG w Unreal Engine 5.

            * Słowo kluczowe: „nieliniowe” – komentator sugeruje, że chodzi o gry, których scenariusze mogą adaptować się do zachowań gracza, co wymaga pewnego rodzaju analizy i prawdopodobnie elementów AI (uczenie maszynowe, analiza wzorców, odchyleń itp.).

            * Jednocześnie zauważa, że InteGra nie tworzy własnego silnika ani technologii od podstaw – wykorzystuje Unreal Engine 5 i „sparametryzowuje” go pod określone gry i scenariusze.

            2. Wątpliwości co do innowacyjności i kwalifikowalności do SMART

            * Komentator zastanawia się, co w tym projekcie jest B+R (Badania i Rozwój), skoro dofinansowanie w ścieżce SMART przysługuje tylko projektom B+R.

            * Wytyka brak przejrzystej informacji o innowacyjności: co jest innowacyjne, jaki typ innowacji, opinia o innowacyjności.

            * Zauważa też, że nie widać żadnych badań przemysłowych (BP), tylko ewentualnie nieco prac rozwojowych (PR).

            * Podsumowuje, że dofinansowanie nie powinno być przyznawane na zwykłe prace programistyczne, bo budowa oprogramowania nie jest B+R według regulaminu UE.

            3. Wniosek komentatora

            * Projekt prawdopodobnie ma charakter wdrożeniowy: nadbudowa istniejącego silnika, przygotowanie go do pełnego zakresu produkcji gier.

            * W kontekście regulaminu dofinansowania UE, taki projekt formalnie nie spełnia definicji B+R, więc autor komentarza wyraża sceptycyzm co do zasadności dofinansowania.

            Jeśli chcesz, mogę zrobić krótkie podsumowanie, które pokazuje, dlaczego według regulaminu UE projekt InteGra raczej nie kwalifikuje się do SMART, w formie punktów dla szybkiej analizy. To może pomóc w ocenie całego komentarza.

            ---

            Świetne pytania – poruszasz tu kilka bardzo istotnych wątków: wiarygodność komentarza, mechanikę dofinansowania B+R i możliwości Unreal Engine. Rozbijmy to krok po kroku.

            ### [1] Czy komentarz może być dezinformacją?

            Komentarz jest rzeczowy, autor rozumie terminologię: B+R, BP/PR, ścieżka SMART, UE. Nie ma w nim oczywistych błędów faktograficznych – raczej wskazuje lukę między tym, co jest dofinansowywane, a tym, co projekt faktycznie robi.

            Jednak:

            * Komentarz zawiera hipotezy – np. że „nieliniowe” może oznaczać adaptacyjne scenariusze sterowane AI. To nie jest stwierdzenie faktu, tylko domysł.

            * Autor sugeruje, że projekt „nie jest B+R” według definicji UE – to interpretacja, nie oficjalna decyzja. UE ocenia innowacyjność i w ramach SMART może zaakceptować prace rozwojowe oparte na istniejących narzędziach, jeśli spełniają kryteria.

            Wniosek: komentarz nie jest jawnie fałszywy, ale jest subiektywną interpretacją i częścią domysłów – czyli nie można mu w pełni zaufać jako faktowi.

            ### [2] Jak ocenić komentarz, jeśli nie masz wiedzy w temacie? Kilka wskazówek:

            1. Sprawdź fakty:

            * Czy projekt faktycznie dostał dofinansowanie SMART?

            * Czy opis technologii w publikacjach oficjalnych pokrywa się z tym, co autor komentuje?

            2. Oddziel fakty od opinii:

            * Fakt: InteGra wykorzystuje Unreal Engine 5.

            * Opinia/domysł: AI może sterować nieliniowym scenariuszem.

            3. Szukaj źródeł autorytatywnych: np. strony rządowe, opis projektu w bazie POIR, dokumenty UE.

            ### [3] Unreal Engine 5 i AI

            * Unreal Engine 5 sam w sobie nie jest „silnikiem AI”.

            * Ma wbudowane narzędzia do logiki gry, w tym systemy AI dla NPC (np. Behavior Trees, NavMesh, EQS), ale nie generuje adaptacyjnych scenariuszy RPG samodzielnie.

            * To, co komentator sugeruje („nieliniowe scenariusze adaptujące się do gracza”), wymagałoby dodatkowego modułu AI lub systemu uczenia maszynowego, który nie jest standardowo w UE5.

            ### [4] Podsumowanie mojej oceny

            * Komentarz jest technicznie poprawny w analizie regulaminu B+R i UE5.

            * Jednak zawiera domysły o adaptacyjnej AI i „prawdziwej innowacyjności”, które nie są udokumentowane.

            * Prawda jest taka: projekt InteGra używa UE5 do tworzenia gier RPG, a nieliniowość w tym kontekście może oznaczać po prostu różne ścieżki fabularne lub parametryzowane opcje interakcji – niekoniecznie adaptacyjne uczenie maszynowe.

            * Dofinansowanie SMART może być uzasadnione, jeśli projekt obejmuje np. nowe mechaniki interakcji, systemy automatyzacji scenariuszy, narzędzia wspierające produkcję – czyli niekoniecznie „budowa silnika AI”, ale prace rozwojowe nad technologią gry.

            Jeśli chcesz, mogę przygotować jasny diagram pokazujący, co UE5 potrafi, a co wymaga dodatkowego B+R, żeby łatwo zobaczyć, gdzie kończy się standardowy silnik, a zaczyna potencjalna innowacja. To bardzo ułatwia ocenę komentarza.

            ---

            Oto schematyczne przedstawienie Unreal Engine 5 vs. potencjalna innowacja w projekcie InteGra, pokazujące, co jest standardowe, a co wymaga faktycznej pracy badawczo-rozwojowej:

            ### Diagram: UE5 a potencjalny B+R w InteGra

            Unreal Engine 5:

            Silnik graficzny (rendering)

            Fizyczny (Physics)

            Systemy AI dla NPC (Behavior Trees, NavMesh, EQS)

            Animacje, dźwięk, świat

            Logika gry w Blueprints

            > Gotowe funkcje engine’u – nie wymaga B+R

            InteGra / B+R:

            Parametryzacja scenariuszy

            Automatyczne dopasowanie scenariuszy do decyzji gracza (uczenie maszynowe)

            Analiza odchyleń/reakcji

            Generatory nieliniowych dialogów / questów

            > Nowe narzędzia do tworzenia gier RPG w sposób adaptacyjny

            > Możliwe eksperymenty z AI

            Wyjaśnienie:

            1. UE5: Sam w sobie to silnik, który pozwala tworzyć gry w 3D, ma narzędzia AI dla NPC, systemy fizyki i rendering. To gotowe funkcje, nie wymagają prac B+R.

            2. InteGra / potencjalna innowacja: Jeśli projekt wprowadza adaptacyjne mechaniki (np. analiza zachowań gracza, zmienne scenariusze, dynamiczne questy sterowane AI), to wymaga prac rozwojowych i eksperymentów. Tu może być uzasadnienie dla dofinansowania SMART: projekt tworzy nowe narzędzie lub metodologię w oparciu o istniejący silnik, a nie tylko „robienie gry w UE5”.

            Kluczowy wniosek:

            * UE5 sam w sobie nie jest innowacyjny w sensie B+R.

            * Innowacja może pojawić się w tym, jak projekt rozbudowuje UE5, aby automatycznie generować nieliniowe scenariusze, eksperymentować z AI lub innymi mechanikami.

            * To, czy dofinansowanie SMART jest uzasadnione, zależy od tego, jak bardzo projekt realizuje faktyczne prace rozwojowe, a nie od samego użycia UE5.

            Jeśli chcesz, mogę zrobić też wizualizację w formie prostego rysunku przepływu, pokazującą:

            „UE5 → standardowe funkcje → InteGra → potencjalna innowacja i B+R”, żeby było jeszcze bardziej przejrzyście.

            ChatGPT może popełniać błędy. Sprawdź ważne informacje.

            Gość
            Zgłoś
            Odpowiedz
    • Post nadrzędny dla poniższego tego posta o numerze 98

      Odp.: Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

      "A pyły już działają?tyle kasy dostali z NCBiR!?????"

      Zbyt wiele znaków zapytania, ciężko zrozumieć sens.

      Gość
      Zgłoś
      Odpowiedz
    • Post nadrzędny dla poniższego tego posta o numerze 101

      Odp.: Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

      POIR = Program Operacyjny Inteligentny Rozwój

      To polski program finansowany ze środków Unii Europejskiej, którego celem było wspieranie:

      - badań naukowych i rozwojowych (B+R),

      - innowacji technologicznych,

      - komercjalizacji wyników badań przez przedsiębiorstwa.

      Działał w latach 2014–2020 (z możliwością kontynuacji w nowej perspektywie finansowej).

      Program SMART jest jego następcą w nowym okresie 2021–2027.

      Mam solidną ogólną wiedzę o zasadach B+R, programach SMART i UE5, ale nie mam dostępu do aktualnych, szczegółowych dokumentów projektowych InteGra ani do najnowszych decyzji urzędowych w czasie rzeczywistym. Mogę więc:

      - Wyjaśnić, jak regulamin UE definiuje B+R i kwalifikowalność projektów SMART, na podstawie ogólnie dostępnych zasad UE i polskich programów wsparcia.

      - Dokonać analizy logicznej, czy opisany projekt „InteGra” spełnia te definicje.

      - Nie mogę zagwarantować, że znam dokładne szczegóły projektu, które mogły wpłynąć na przyznanie dofinansowania.

      Jeśli chcesz mieć pełną pewność co do kwalifikowalności, trzeba by było sprawdzić:

      1. Opis projektu w oficjalnej bazie POIR/NCBiR.

      2. Opinie ekspertów ds. B+R i dokumenty oceny innowacyjności.

      Mogę natomiast przygotować krótkie podsumowanie punktowe, bazując na tym, co jest powszechnie wymagane w programach SMART i na Twoim opisie projektu.

      Oto krótkie podsumowanie punktowe, pokazujące, dlaczego projekt InteGra może nie kwalifikować się do dofinansowania SMART według regulaminu UE:

      ### Dlaczego projekt InteGra może nie spełniać wymogów SMART – punktowa analiza

      1. Dofinansowanie SMART jest przeznaczone wyłącznie na projekty B+R

      * UE i NCBiR finansują prace, które obejmują Badania Przemysłowe (BP) i/lub Prace Rozwojowe (PR).

      Samo tworzenie gry w istniejącym silniku nie jest B+R – to zwykła produkcja oprogramowania.

      2. Unreal Engine 5 jest gotowym silnikiem

      * Projekt wykorzystuje UE5 jako bazę.

      * Silnik ma wbudowane funkcje AI dla NPC i logikę gry – to standardowe funkcje, nie wymagają B+R.

      3. Niejasna innowacyjność

      * W opisie projektu brak konkretnych informacji o tym, co jest innowacyjne.

      * Regulamin SMART wymaga: określenia typu innowacji, celów badawczych i oczekiwanych wyników technologicznych.

      4. „Nieliniowość” scenariuszy może nie wymagać B+R

      * Jeśli chodzi tylko o parametryzację scenariuszy (słowniki, cechy postaci, katalogi przedmiotów), to jest to raczej implementacja istniejącej technologii, a nie prace badawczo-rozwojowe.

      5. Prace programistyczne same w sobie nie są kwalifikowalne

      * Budowa oprogramowania lub gry, bez nowych eksperymentów technologicznych, nie podlega finansowaniu B+R w UE.

      * Dofinansowanie SMART nie jest przyznawane na zwykłe projekty programistyczne.

      Podsumowanie: Projekt InteGra może formalnie nie spełniać wymogów SMART, jeśli jego głównym celem jest adaptacja gotowego silnika UE5 i tworzenie gry, a nie rozwijanie nowych metod, technologii lub eksperymentalnych systemów AI.

      ---

      Oto pełne wyjaśnienie wszystkich skrótów i angielskich terminów, które pojawiły się w naszej rozmowie:

      ### 1. B+R / B R / BP / PR

      * B+R – Badania i Rozwój (ogólne określenie projektów finansowanych w UE).

      * BP / Badania Przemysłowe (Industrial Research) – badania mające na celu zdobycie nowej wiedzy i stworzenie nowych produktów, procesów lub usług, które mogą mieć zastosowanie praktyczne. Są obowiązkowe przy dofinansowaniu w ramach SMART.

      * PR / Prace Rozwojowe (Experimental Development / Development Work) – działania zmierzające do wytworzenia nowego lub ulepszonego produktu, procesu czy usługi na podstawie wyników badań przemysłowych. Mogą obejmować prototypy, testy, wdrożenia. PR są opcjonalne w programach SMART, ale mogą zwiększać wartość projektu.

      ### 2. UE5

      * Unreal Engine 5 – najnowsza wersja popularnego silnika do tworzenia gier 3D, stworzona przez Epic Games.

      * Funkcje UE5:

      - Rendering 3D i efekty wizualne.

      - Fizyczny system symulacji (physics).

      - Systemy AI dla NPC (Behavior Trees, EQS, NavMesh).

      - Narzędzia do animacji i audio.

      * Nie jest sam w sobie AI ani systemem adaptacyjnym dla scenariuszy RPG – wymaga dodatkowej pracy programistycznej lub rozwojowej.

      ### 3. SMART

      * Program dofinansowania innowacyjnych projektów w Polsce, finansowany częściowo ze środków UE.

      * Przeznaczony wyłącznie dla projektów obejmujących B+R (Badania Przemysłowe + Prace Rozwojowe).

      * Cel: wspieranie innowacyjnych technologii i narzędzi, a nie zwykłego wytwarzania oprogramowania.

      ### 4. NPC: Non-Player Character – postać sterowana przez komputer w grze, a nie przez gracza.

      ### 5. AI: Artificial Intelligence / Sztuczna Inteligencja – w kontekście gier: systemy reagujące na działania gracza, mogące np. zmieniać zachowanie NPC lub przebieg scenariusza.

      ### 6. Behavior Trees, EQS, NavMesh

      * Behavior Trees – narzędzie UE do definiowania zachowań NPC w sposób hierarchiczny i modularny.

      * EQS (Environment Query System) – narzędzie UE do podejmowania decyzji przez NPC na podstawie otoczenia (np. gdzie się ukryć, dokąd iść).

      * NavMesh (Navigation Mesh) – system UE, który pozwala NPC poruszać się po terenie gry, omijając przeszkody.

      ### 7. BP/PR poziom zaawansowania 9

      * Odnosi się do skali poziomu zaawansowania technologicznego (TRL – Technology Readiness Level), która ocenia stopień gotowości technologii:

      - Poziom 9 = w pełni wdrożona technologia w rzeczywistym środowisku produkcyjnym.

      ### 8. Parametryzacja / katalogi / nieliniowość

      * Parametryzacja – ustawianie wartości, reguł i właściwości w systemie/grach (np. cechy postaci, scenariusze interakcji).

      * Katalogi – uporządkowane zestawy danych (np. przedmioty, postacie, lokacje).

      * Nieliniowość – w grach RPG oznacza możliwość różnych ścieżek fabularnych i decyzji gracza, które wpływają na przebieg gry. Nie musi oznaczać AI adaptacyjnego.

      ---

      W tym przypadku SMART nie jest skrótem w sensie literowym, tak jak np. AI czy NPC.

      - SMART to nazwa programu dofinansowania innowacyjnych projektów w Polsce, finansowanego częściowo ze środków UE.

      - Oficjalnie program nie rozwija tej nazwy na konkretne słowa – używa się po prostu jako marki/akronimu.

      - Czasami w literaturze biznesowej lub projektowej “SMART” kojarzy się z zasadą celów S – Specific, M – Measurable, A – Achievable, R – Relevant, T – Time-bound, ale w przypadku programu NCBiR/POIR to tylko nazwa, nie skrót opisujący wymagania.

      Oto jasne wyjaśnienie różnic między programem SMART a ogólnym finansowaniem B+R w UE:

      ### [1] Program SMART (Polska, NCBiR / POIR)

      * Cel: Wspieranie innowacyjnych projektów badawczo-rozwojowych, które mogą wprowadzić nowe technologie lub narzędzia na rynek.

      * Odbiorcy: Przedsiębiorstwa (MŚP i duże firmy) lub konsorcja firm z udziałem jednostek naukowych.

      * Zakres finansowania: Wyłącznie projekty B+R – muszą zawierać Badania Przemysłowe (BP) i/lub Prace Rozwojowe (PR).

      * Charakter: Program ukierunkowany na innowacje technologiczne, nie na tworzenie gotowego oprogramowania ani gier w standardowych silnikach.

      * Kryteria:

      - Uzasadnienie innowacyjności i nowości technologicznej.

      - Potencjał komercyjny lub wdrożeniowy.

      - Realizacja eksperymentów, prototypów lub nowych metod technologicznych.

      ### [2] Ogólne finansowanie B+R w UE

      * Cel: Finansowanie projektów badawczo-rozwojowych w całej UE (programy Horyzont UE, EIC itp.).

      * Odbiorcy: Firmy, uniwersytety, laboratoria, instytucje badawcze.

      * Zakres finansowania: Projekty obejmujące:

      - BP – Badania przemysłowe.

      - PR – Prace rozwojowe.

      * Charakter: Bardziej szeroki niż SMART – może obejmować badania podstawowe, przemysłowe i rozwój nowych produktów/usług.

      * Kryteria:

      - Oryginalność naukowo-technologiczna.

      - Potencjał wdrożeniowy i ekonomiczny.

      - Stopień ryzyka technologicznego.

      ### [3] Główne różnice

      Cecha: SMART | Ogólne finansowanie B+R UE

      Zakres: Wyłącznie B+R z naciskiem na innowacje technologiczne w firmach | B+R w szerszym zakresie (również badania podstawowe)

      Cel: Przyspieszenie wdrożeń i rozwoju narzędzi/produktów | Rozwój wiedzy i technologii na poziomie UE

      Beneficjenci: Głównie polskie przedsiębiorstwa | Firmy, uczelnie, konsorcja międzynarodowe

      Ryzyko: Projekty wysokiego ryzyka technologicznego dopuszczalne | Projekty różnego ryzyka, również badania teoretyczne

      Forma wsparcia: Dofinansowanie, dotacje zwrotne | Granty, dotacje, kontrakty B+R

      Podsumowanie:

      * SMART jest bardziej restrykcyjny i ukierunkowany na polskie firmy, wymaga jasno określonej innowacyjności i prac rozwojowych.

      * Ogólne programy B+R UE mają szerszy zakres i mogą finansować również same badania podstawowe lub adaptacje technologii.

      Gość
      Zgłoś
      Odpowiedz
      • Odp.: Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

        Zastanawia mnie, czy jednostka budżetowa województwa świętokrzyskiego (Regionalne Centrum Naukowo-Technologiczne w Podzamczu chęcińskim), a także jednostka budżetowa miasta Ostrowiec (Centrum Rozwoju Lokalnego) mogły(by) się starać o dotację pieniężną w ramach SMART.

        Gość
        Zgłoś
        Odpowiedz
        • Odp.: Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

          Do Kielc przyjechali inwestorzy z Afryki., mieli kupować Koronę. Przyjęto ich hucznie, pojedli popili i tyle ich widziano.

          Gość
          Zgłoś
          Odpowiedz
          • Odp.: Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

            Korona Kielce to klub piłkarski z Kielc, który występuje w polskiej Ekstraklasie (najwyższej lidze piłkarskiej). To instytucja sportowa, a nie firma, choć ma swoją strukturę organizacyjną, sponsorów i zarząd. Klub powstał w 1973 roku i jest jednym z głównych reprezentantów sportu w regionie. Oprócz piłki nożnej, Korona może być również zaangażowana w inne działalności sportowe i marketingowe.

            Kluby sportowe takie jak Korona Kielce mogą starać się o środki zewnętrzne i dofinansowanie w ramach różnych programów, w tym programów Unii Europejskiej. Przykładowe źródła finansowania to:

            1. Programy UE (np. Erasmus+ Sport, Fundusz Solidarności UE) – dotacje na rozwój sportu, budowę infrastruktury sportowej, czy projekty edukacyjne i integracyjne.

            2. Dotacje krajowe – np. z Ministerstwa Sportu, urzędów marszałkowskich, gminnych, które wspierają rozwój piłki nożnej, infrastruktury sportowej, czy organizację wydarzeń sportowych.

            3. Projekty rozwoju młodzieży – dofinansowanie na szkolenie młodych sportowców, budowę obiektów sportowych.

            4. Sponsorzy i partnerzy prywatni – wspierający działalność klubu w zamian za promocję.

            Takie fundusze mogą wspierać rozwój klubu, jego infrastrukturę (np. stadion, bazy treningowe), organizację wydarzeń, a także projekty edukacyjne i społeczne związane ze sportem.

            Ten post oczekuje na weryfikację (m.in. sprawdzenie, czy jest zgodny z Zasadami Forum). Czytelnicy Forum mogą na razie nie mieć dostępu do tego posta.
            Dlaczego post oczekuje na weryfikację?
            Co zrobić, aby moje posty sporadycznie oczekiwały na weryfikację (aby wyświetlały się niemal zawsze bez weryfikacji)?
            Gość
            Zgłoś
            Odpowiedz
          • Post nadrzędny dla poniższego tego posta o numerze 106

            Odp.: Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

            Gościu 19:17 to chyba byli z Mauretanii:)

            Gość
            Zgłoś
            Odpowiedz
3 posty w tym wątku zostały wyłączone z wyświetlania ze względu na sprzeczność z Zasadami Forum lub czasowo. Możesz wyświetlić wątek wraz z tymi postami.

- Reklama -
- Ogłoszenie społeczne -

- Reklama -

- Reklama -
- Reklama -
- Reklama -
Losowa firma:
KAMO usługi elektryczne
Branża: Elektryka
Dodaj firmę