Ostrowiec Świętokrzyski - Widok na fragment miasta

Ostrowiec Świętokrzyski www.ostrowiecnr1.pl

Szukaj
Właściciel portalu


- Reklama -

Logowanie

- Reklama -
- Reklama -
- Reklama -
Zaloguj się, aby zbaczyć, kto jest teraz on-line.
Aktualna sonda
Czy jesteś za przeprowadzeniem w Ostrowcu Świętokrzyskim referendum odwołującego prezydenta miasta
Aby skorzystać
z mailingu, wpisz...
Korzystając z Portalu zgadzasz się na postanowienia Regulaminu.

Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

Ilość postów: 102 | Odsłon: 8460 | Najnowszy post | Post rozpoczynający
        • Odp.: Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

          W Internecie można spotkać głosy sceptyczne co do zasadności przyznania tej dotacji firmie Sundog, poparte odpowiednią argumentacją. Chyba było o tym w podlinkowanym wątku, ale wątek zniknął, i na pewno nie usunął go Donald Tusk ani wspomniana noblistka.

          Gość
          Zgłoś
          Odpowiedz
          • Odp.: Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

            19.44 w internecie mozna tez spotkac twoją starą

            Gość
            Zgłoś
            Odpowiedz
          • Post nadrzędny dla poniższego tego posta o numerze 95

            Odp.: Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

            Ktoś pociąga za sznurki i media dużo potrafią jeśli są w odpowiednich spółkach

            Gość
            Zgłoś
            Odpowiedz
          • Post nadrzędny dla poniższego tego posta o numerze 96

            Odp.: Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

            Inwestorzy w Ostrowcu znaleźliby się, gdyby ktoś dla nich wyłożył pieniądze.

            Gość
            Zgłoś
            Odpowiedz
          • Post nadrzędny dla poniższego tego posta o numerze 99

            Odp.: Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

            Komentarz ze strony: https://wyborcza.biz/biznes/7,177151,31365792,olga-tokarczuk-zainwestowala-w-gaming-spolka-wlasnie-dostala.html = https://archive.ph/YEefy

            geonauta 07.10.2024, 17:38

            Precyzyjniej: Dofinansowanie ma pomóc w stworzeniu technologii InteGra. To system umożliwiający tworzenie nieliniowych gier RPG w silniku Unreal Engine 5.

            Słowo-klucz, to 'nieliniowych'. Można tylko domniemywać, co oznacza. Na przykład może adaptywność scenariuszy (identyfikacja wzorców, uczenie maszynowe i analiza odchyleń/anomalii) wspomagana analizą zachowań i rozwinięć akcji/wątków (słusznie podejrzewacie, że tu skrywałaby się ta podstępna SI)?

            InteGra nie buduje swojego narzędzia, ani też technologii. Wykorzystuje środowisko Unreal Engine 5 do sparametryzowania (wartości brzegowe, słowniki, zbiory przedmiotów, scenariusze interakcji, katalog cech i własności postaci, być może katalog samych postaci, itd.) pod określone założenia gier - teraz to gra „Ibru”.

            Zastanawia mnie tylko, co takiego z cech B R (Badania i Rozwój) ma ten projekt, skoro otrzymał dofinansowanie w ścieżce SMART, gdzie dofinansowanie czeka wyłącznie na projekty B R. Co jest w tym projekcie innowacyjnego, co takową innowację (jeśli jest) realizuje, jakiego rodzaju jest to innowacja, itd. Jak wygląda opinia o innowacyjności (obowiązkowa). Nie widzę tu ani krztyny (może jakiś rodzaj niepełnosprawności narządu wzroku?) Badań Przemysłowych (BP, obowiązkowe), może nieco Prac Rozwojowych (PR, opcjonalne). Zapewne zakres projektu ma zrealizować wdrożenie B R (obowiązkowe, ale niekoniecznie razem z BP), czyli nadbudowanego silnika z pełnym zakresem PR aż do poziomu produktu rynkowego (poziom zaawansowania technologicznego 9 w nomenklaturze klasyfikującej B R).

            Dofinansowania nie udziela się na projekty programistyczne. Z definicji (regulamin udzielania dofinansowania ze środków UE). Budowa oprogramowania nie jest B R.

            Gość
            Zgłoś
            Odpowiedz
          • Post nadrzędny dla poniższego tego posta o numerze 100

            Odp.: Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

            Rozumiem Twój komentarz i mogę go rozebrać na części, żeby go lepiej przeanalizować:

            1. Cel dofinansowania i projekt InteGra

            * Projekt InteGra ma stworzyć system do tworzenia nieliniowych gier RPG w Unreal Engine 5.

            * Słowo kluczowe: „nieliniowe” – komentator sugeruje, że chodzi o gry, których scenariusze mogą adaptować się do zachowań gracza, co wymaga pewnego rodzaju analizy i prawdopodobnie elementów AI (uczenie maszynowe, analiza wzorców, odchyleń itp.).

            * Jednocześnie zauważa, że InteGra nie tworzy własnego silnika ani technologii od podstaw – wykorzystuje Unreal Engine 5 i „sparametryzowuje” go pod określone gry i scenariusze.

            2. Wątpliwości co do innowacyjności i kwalifikowalności do SMART

            * Komentator zastanawia się, co w tym projekcie jest B+R (Badania i Rozwój), skoro dofinansowanie w ścieżce SMART przysługuje tylko projektom B+R.

            * Wytyka brak przejrzystej informacji o innowacyjności: co jest innowacyjne, jaki typ innowacji, opinia o innowacyjności.

            * Zauważa też, że nie widać żadnych badań przemysłowych (BP), tylko ewentualnie nieco prac rozwojowych (PR).

            * Podsumowuje, że dofinansowanie nie powinno być przyznawane na zwykłe prace programistyczne, bo budowa oprogramowania nie jest B+R według regulaminu UE.

            3. Wniosek komentatora

            * Projekt prawdopodobnie ma charakter wdrożeniowy: nadbudowa istniejącego silnika, przygotowanie go do pełnego zakresu produkcji gier.

            * W kontekście regulaminu dofinansowania UE, taki projekt formalnie nie spełnia definicji B+R, więc autor komentarza wyraża sceptycyzm co do zasadności dofinansowania.

            Jeśli chcesz, mogę zrobić krótkie podsumowanie, które pokazuje, dlaczego według regulaminu UE projekt InteGra raczej nie kwalifikuje się do SMART, w formie punktów dla szybkiej analizy. To może pomóc w ocenie całego komentarza.

            ---

            Świetne pytania – poruszasz tu kilka bardzo istotnych wątków: wiarygodność komentarza, mechanikę dofinansowania B+R i możliwości Unreal Engine. Rozbijmy to krok po kroku.

            ### [1] Czy komentarz może być dezinformacją?

            Komentarz jest rzeczowy, autor rozumie terminologię: B+R, BP/PR, ścieżka SMART, UE. Nie ma w nim oczywistych błędów faktograficznych – raczej wskazuje lukę między tym, co jest dofinansowywane, a tym, co projekt faktycznie robi.

            Jednak:

            * Komentarz zawiera hipotezy – np. że „nieliniowe” może oznaczać adaptacyjne scenariusze sterowane AI. To nie jest stwierdzenie faktu, tylko domysł.

            * Autor sugeruje, że projekt „nie jest B+R” według definicji UE – to interpretacja, nie oficjalna decyzja. UE ocenia innowacyjność i w ramach SMART może zaakceptować prace rozwojowe oparte na istniejących narzędziach, jeśli spełniają kryteria.

            Wniosek: komentarz nie jest jawnie fałszywy, ale jest subiektywną interpretacją i częścią domysłów – czyli nie można mu w pełni zaufać jako faktowi.

            ### [2] Jak ocenić komentarz, jeśli nie masz wiedzy w temacie? Kilka wskazówek:

            1. Sprawdź fakty:

            * Czy projekt faktycznie dostał dofinansowanie SMART?

            * Czy opis technologii w publikacjach oficjalnych pokrywa się z tym, co autor komentuje?

            2. Oddziel fakty od opinii:

            * Fakt: InteGra wykorzystuje Unreal Engine 5.

            * Opinia/domysł: AI może sterować nieliniowym scenariuszem.

            3. Szukaj źródeł autorytatywnych: np. strony rządowe, opis projektu w bazie POIR, dokumenty UE.

            ### [3] Unreal Engine 5 i AI

            * Unreal Engine 5 sam w sobie nie jest „silnikiem AI”.

            * Ma wbudowane narzędzia do logiki gry, w tym systemy AI dla NPC (np. Behavior Trees, NavMesh, EQS), ale nie generuje adaptacyjnych scenariuszy RPG samodzielnie.

            * To, co komentator sugeruje („nieliniowe scenariusze adaptujące się do gracza”), wymagałoby dodatkowego modułu AI lub systemu uczenia maszynowego, który nie jest standardowo w UE5.

            ### [4] Podsumowanie mojej oceny

            * Komentarz jest technicznie poprawny w analizie regulaminu B+R i UE5.

            * Jednak zawiera domysły o adaptacyjnej AI i „prawdziwej innowacyjności”, które nie są udokumentowane.

            * Prawda jest taka: projekt InteGra używa UE5 do tworzenia gier RPG, a nieliniowość w tym kontekście może oznaczać po prostu różne ścieżki fabularne lub parametryzowane opcje interakcji – niekoniecznie adaptacyjne uczenie maszynowe.

            * Dofinansowanie SMART może być uzasadnione, jeśli projekt obejmuje np. nowe mechaniki interakcji, systemy automatyzacji scenariuszy, narzędzia wspierające produkcję – czyli niekoniecznie „budowa silnika AI”, ale prace rozwojowe nad technologią gry.

            Jeśli chcesz, mogę przygotować jasny diagram pokazujący, co UE5 potrafi, a co wymaga dodatkowego B+R, żeby łatwo zobaczyć, gdzie kończy się standardowy silnik, a zaczyna potencjalna innowacja. To bardzo ułatwia ocenę komentarza.

            ---

            Oto schematyczne przedstawienie Unreal Engine 5 vs. potencjalna innowacja w projekcie InteGra, pokazujące, co jest standardowe, a co wymaga faktycznej pracy badawczo-rozwojowej:

            ### Diagram: UE5 a potencjalny B+R w InteGra

            Unreal Engine 5:

            Silnik graficzny (rendering)

            Fizyczny (Physics)

            Systemy AI dla NPC (Behavior Trees, NavMesh, EQS)

            Animacje, dźwięk, świat

            Logika gry w Blueprints

            > Gotowe funkcje engine’u – nie wymaga B+R

            InteGra / B+R:

            Parametryzacja scenariuszy

            Automatyczne dopasowanie scenariuszy do decyzji gracza (uczenie maszynowe)

            Analiza odchyleń/reakcji

            Generatory nieliniowych dialogów / questów

            > Nowe narzędzia do tworzenia gier RPG w sposób adaptacyjny

            > Możliwe eksperymenty z AI

            Wyjaśnienie:

            1. UE5: Sam w sobie to silnik, który pozwala tworzyć gry w 3D, ma narzędzia AI dla NPC, systemy fizyki i rendering. To gotowe funkcje, nie wymagają prac B+R.

            2. InteGra / potencjalna innowacja: Jeśli projekt wprowadza adaptacyjne mechaniki (np. analiza zachowań gracza, zmienne scenariusze, dynamiczne questy sterowane AI), to wymaga prac rozwojowych i eksperymentów. Tu może być uzasadnienie dla dofinansowania SMART: projekt tworzy nowe narzędzie lub metodologię w oparciu o istniejący silnik, a nie tylko „robienie gry w UE5”.

            Kluczowy wniosek:

            * UE5 sam w sobie nie jest innowacyjny w sensie B+R.

            * Innowacja może pojawić się w tym, jak projekt rozbudowuje UE5, aby automatycznie generować nieliniowe scenariusze, eksperymentować z AI lub innymi mechanikami.

            * To, czy dofinansowanie SMART jest uzasadnione, zależy od tego, jak bardzo projekt realizuje faktyczne prace rozwojowe, a nie od samego użycia UE5.

            Jeśli chcesz, mogę zrobić też wizualizację w formie prostego rysunku przepływu, pokazującą:

            „UE5 → standardowe funkcje → InteGra → potencjalna innowacja i B+R”, żeby było jeszcze bardziej przejrzyście.

            ChatGPT może popełniać błędy. Sprawdź ważne informacje.

            Gość
            Zgłoś
            Odpowiedz
    • Post nadrzędny dla poniższego tego posta o numerze 98

      Odp.: Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

      "A pyły już działają?tyle kasy dostali z NCBiR!?????"

      Zbyt wiele znaków zapytania, ciężko zrozumieć sens.

      Gość
      Zgłoś
      Odpowiedz
    • Post nadrzędny dla poniższego tego posta o numerze 101

      Odp.: Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

      POIR = Program Operacyjny Inteligentny Rozwój

      To polski program finansowany ze środków Unii Europejskiej, którego celem było wspieranie:

      - badań naukowych i rozwojowych (B+R),

      - innowacji technologicznych,

      - komercjalizacji wyników badań przez przedsiębiorstwa.

      Działał w latach 2014–2020 (z możliwością kontynuacji w nowej perspektywie finansowej).

      Program SMART jest jego następcą w nowym okresie 2021–2027.

      Mam solidną ogólną wiedzę o zasadach B+R, programach SMART i UE5, ale nie mam dostępu do aktualnych, szczegółowych dokumentów projektowych InteGra ani do najnowszych decyzji urzędowych w czasie rzeczywistym. Mogę więc:

      - Wyjaśnić, jak regulamin UE definiuje B+R i kwalifikowalność projektów SMART, na podstawie ogólnie dostępnych zasad UE i polskich programów wsparcia.

      - Dokonać analizy logicznej, czy opisany projekt „InteGra” spełnia te definicje.

      - Nie mogę zagwarantować, że znam dokładne szczegóły projektu, które mogły wpłynąć na przyznanie dofinansowania.

      Jeśli chcesz mieć pełną pewność co do kwalifikowalności, trzeba by było sprawdzić:

      1. Opis projektu w oficjalnej bazie POIR/NCBiR.

      2. Opinie ekspertów ds. B+R i dokumenty oceny innowacyjności.

      Mogę natomiast przygotować krótkie podsumowanie punktowe, bazując na tym, co jest powszechnie wymagane w programach SMART i na Twoim opisie projektu.

      Oto krótkie podsumowanie punktowe, pokazujące, dlaczego projekt InteGra może nie kwalifikować się do dofinansowania SMART według regulaminu UE:

      ### Dlaczego projekt InteGra może nie spełniać wymogów SMART – punktowa analiza

      1. Dofinansowanie SMART jest przeznaczone wyłącznie na projekty B+R

      * UE i NCBiR finansują prace, które obejmują Badania Przemysłowe (BP) i/lub Prace Rozwojowe (PR).

      Samo tworzenie gry w istniejącym silniku nie jest B+R – to zwykła produkcja oprogramowania.

      2. Unreal Engine 5 jest gotowym silnikiem

      * Projekt wykorzystuje UE5 jako bazę.

      * Silnik ma wbudowane funkcje AI dla NPC i logikę gry – to standardowe funkcje, nie wymagają B+R.

      3. Niejasna innowacyjność

      * W opisie projektu brak konkretnych informacji o tym, co jest innowacyjne.

      * Regulamin SMART wymaga: określenia typu innowacji, celów badawczych i oczekiwanych wyników technologicznych.

      4. „Nieliniowość” scenariuszy może nie wymagać B+R

      * Jeśli chodzi tylko o parametryzację scenariuszy (słowniki, cechy postaci, katalogi przedmiotów), to jest to raczej implementacja istniejącej technologii, a nie prace badawczo-rozwojowe.

      5. Prace programistyczne same w sobie nie są kwalifikowalne

      * Budowa oprogramowania lub gry, bez nowych eksperymentów technologicznych, nie podlega finansowaniu B+R w UE.

      * Dofinansowanie SMART nie jest przyznawane na zwykłe projekty programistyczne.

      Podsumowanie: Projekt InteGra może formalnie nie spełniać wymogów SMART, jeśli jego głównym celem jest adaptacja gotowego silnika UE5 i tworzenie gry, a nie rozwijanie nowych metod, technologii lub eksperymentalnych systemów AI.

      ---

      Oto pełne wyjaśnienie wszystkich skrótów i angielskich terminów, które pojawiły się w naszej rozmowie:

      ### 1. B+R / B R / BP / PR

      * B+R – Badania i Rozwój (ogólne określenie projektów finansowanych w UE).

      * BP / Badania Przemysłowe (Industrial Research) – badania mające na celu zdobycie nowej wiedzy i stworzenie nowych produktów, procesów lub usług, które mogą mieć zastosowanie praktyczne. Są obowiązkowe przy dofinansowaniu w ramach SMART.

      * PR / Prace Rozwojowe (Experimental Development / Development Work) – działania zmierzające do wytworzenia nowego lub ulepszonego produktu, procesu czy usługi na podstawie wyników badań przemysłowych. Mogą obejmować prototypy, testy, wdrożenia. PR są opcjonalne w programach SMART, ale mogą zwiększać wartość projektu.

      ### 2. UE5

      * Unreal Engine 5 – najnowsza wersja popularnego silnika do tworzenia gier 3D, stworzona przez Epic Games.

      * Funkcje UE5:

      - Rendering 3D i efekty wizualne.

      - Fizyczny system symulacji (physics).

      - Systemy AI dla NPC (Behavior Trees, EQS, NavMesh).

      - Narzędzia do animacji i audio.

      * Nie jest sam w sobie AI ani systemem adaptacyjnym dla scenariuszy RPG – wymaga dodatkowej pracy programistycznej lub rozwojowej.

      ### 3. SMART

      * Program dofinansowania innowacyjnych projektów w Polsce, finansowany częściowo ze środków UE.

      * Przeznaczony wyłącznie dla projektów obejmujących B+R (Badania Przemysłowe + Prace Rozwojowe).

      * Cel: wspieranie innowacyjnych technologii i narzędzi, a nie zwykłego wytwarzania oprogramowania.

      ### 4. NPC: Non-Player Character – postać sterowana przez komputer w grze, a nie przez gracza.

      ### 5. AI: Artificial Intelligence / Sztuczna Inteligencja – w kontekście gier: systemy reagujące na działania gracza, mogące np. zmieniać zachowanie NPC lub przebieg scenariusza.

      ### 6. Behavior Trees, EQS, NavMesh

      * Behavior Trees – narzędzie UE do definiowania zachowań NPC w sposób hierarchiczny i modularny.

      * EQS (Environment Query System) – narzędzie UE do podejmowania decyzji przez NPC na podstawie otoczenia (np. gdzie się ukryć, dokąd iść).

      * NavMesh (Navigation Mesh) – system UE, który pozwala NPC poruszać się po terenie gry, omijając przeszkody.

      ### 7. BP/PR poziom zaawansowania 9

      * Odnosi się do skali poziomu zaawansowania technologicznego (TRL – Technology Readiness Level), która ocenia stopień gotowości technologii:

      - Poziom 9 = w pełni wdrożona technologia w rzeczywistym środowisku produkcyjnym.

      ### 8. Parametryzacja / katalogi / nieliniowość

      * Parametryzacja – ustawianie wartości, reguł i właściwości w systemie/grach (np. cechy postaci, scenariusze interakcji).

      * Katalogi – uporządkowane zestawy danych (np. przedmioty, postacie, lokacje).

      * Nieliniowość – w grach RPG oznacza możliwość różnych ścieżek fabularnych i decyzji gracza, które wpływają na przebieg gry. Nie musi oznaczać AI adaptacyjnego.

      ---

      W tym przypadku SMART nie jest skrótem w sensie literowym, tak jak np. AI czy NPC.

      - SMART to nazwa programu dofinansowania innowacyjnych projektów w Polsce, finansowanego częściowo ze środków UE.

      - Oficjalnie program nie rozwija tej nazwy na konkretne słowa – używa się po prostu jako marki/akronimu.

      - Czasami w literaturze biznesowej lub projektowej “SMART” kojarzy się z zasadą celów S – Specific, M – Measurable, A – Achievable, R – Relevant, T – Time-bound, ale w przypadku programu NCBiR/POIR to tylko nazwa, nie skrót opisujący wymagania.

      Oto jasne wyjaśnienie różnic między programem SMART a ogólnym finansowaniem B+R w UE:

      ### [1] Program SMART (Polska, NCBiR / POIR)

      * Cel: Wspieranie innowacyjnych projektów badawczo-rozwojowych, które mogą wprowadzić nowe technologie lub narzędzia na rynek.

      * Odbiorcy: Przedsiębiorstwa (MŚP i duże firmy) lub konsorcja firm z udziałem jednostek naukowych.

      * Zakres finansowania: Wyłącznie projekty B+R – muszą zawierać Badania Przemysłowe (BP) i/lub Prace Rozwojowe (PR).

      * Charakter: Program ukierunkowany na innowacje technologiczne, nie na tworzenie gotowego oprogramowania ani gier w standardowych silnikach.

      * Kryteria:

      - Uzasadnienie innowacyjności i nowości technologicznej.

      - Potencjał komercyjny lub wdrożeniowy.

      - Realizacja eksperymentów, prototypów lub nowych metod technologicznych.

      ### [2] Ogólne finansowanie B+R w UE

      * Cel: Finansowanie projektów badawczo-rozwojowych w całej UE (programy Horyzont UE, EIC itp.).

      * Odbiorcy: Firmy, uniwersytety, laboratoria, instytucje badawcze.

      * Zakres finansowania: Projekty obejmujące:

      - BP – Badania przemysłowe.

      - PR – Prace rozwojowe.

      * Charakter: Bardziej szeroki niż SMART – może obejmować badania podstawowe, przemysłowe i rozwój nowych produktów/usług.

      * Kryteria:

      - Oryginalność naukowo-technologiczna.

      - Potencjał wdrożeniowy i ekonomiczny.

      - Stopień ryzyka technologicznego.

      ### [3] Główne różnice

      Cecha: SMART | Ogólne finansowanie B+R UE

      Zakres: Wyłącznie B+R z naciskiem na innowacje technologiczne w firmach | B+R w szerszym zakresie (również badania podstawowe)

      Cel: Przyspieszenie wdrożeń i rozwoju narzędzi/produktów | Rozwój wiedzy i technologii na poziomie UE

      Beneficjenci: Głównie polskie przedsiębiorstwa | Firmy, uczelnie, konsorcja międzynarodowe

      Ryzyko: Projekty wysokiego ryzyka technologicznego dopuszczalne | Projekty różnego ryzyka, również badania teoretyczne

      Forma wsparcia: Dofinansowanie, dotacje zwrotne | Granty, dotacje, kontrakty B+R

      Podsumowanie:

      * SMART jest bardziej restrykcyjny i ukierunkowany na polskie firmy, wymaga jasno określonej innowacyjności i prac rozwojowych.

      * Ogólne programy B+R UE mają szerszy zakres i mogą finansować również same badania podstawowe lub adaptacje technologii.

      Gość
      Zgłoś
      Odpowiedz
      • Odp.: Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

        Zastanawia mnie, czy jednostka budżetowa województwa świętokrzyskiego (Regionalne Centrum Naukowo-Technologiczne w Podzamczu chęcińskim), a także jednostka budżetowa miasta Ostrowiec (Centrum Rozwoju Lokalnego) mogły(by) się starać o dotację pieniężną w ramach SMART.

        Gość
        Zgłoś
        Odpowiedz
        • Odp.: Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

          Do Kielc przyjechali inwestorzy z Afryki., mieli kupować Koronę. Przyjęto ich hucznie, pojedli popili i tyle ich widziano.

          Gość
          Zgłoś
          Odpowiedz
          • Odp.: Trzeba inwestorów w Ostrowcu!

            Gościu 19:17 to chyba byli z Mauretanii:)

            Gość
            Zgłoś
            Odpowiedz
3 posty w tym wątku zostały wyłączone z wyświetlania ze względu na sprzeczność z Zasadami Forum lub czasowo. Możesz wyświetlić wątek wraz z tymi postami. W tym wątku znajduje się 1 post, który oczekuje na weryfikację (m.in. sprawdzenie, czy jest zgodny z Zasadami Forum; możesz wyświetlić wątek wraz z tym postem).

- Reklama -
- Ogłoszenie społeczne -

- Reklama -

- Reklama -
- Reklama -
- Reklama -